| Manafürst Helden Fertigkeitsbaum | ||
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Sammelt Manakugeln, um Fertigkeiten zu verbessern. Wenn ein Jäger Blitz direkt wirkt, erhält er 1x Manakugel. Eine Manakugel hält 30 Sek. Bis zu 5 Manakugeln können gehalten werden. Beim Wirken einer Kugelfertigkeit wird 1 Manakugel verwendet, um den ANG der Fertigkeit um 14-50 % zu verstärken. Kugelfertigkeiten: Blizzard, Steinfluch, Meteor, Albtraum Der Manaladungseffekt gilt auch für Kugelfertigkeiten, die von einem Familiar gewirkt werden. (Die Verstärkung wird im PvP um 50 % geschwächt) |
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Beim Wirken von Blitz erhält der Wirker einen Buff, der die krit. Trefferchance für 12 Sek. um 5,5-10 % erhöht. |
Verbessert Blitz und beschwört ihn in der Nähe von Feinden. Wirkt Blitz zentriert auf das angegriffene Ziel. Verstärkt den Fertigkeits-ANG um 3,7-10 %. |
Erzeugt einen Eisschild, der den Wirkenden schützt. Beim Wirken von Eisrüstung wird ein Schild in Höhe von 11,5-25 % der max. HP des Wirkers erstellt. Der Schild bleibt erhalten, während Eisrüstung aktiv ist. |
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Erhöht ANG um 23-50 % |
Erhöht die HP. Erhöht HP um 23-50 %. |
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Beschwört mit einer bestimmten Chance einen stärkeren Schneesturm. Beim Wirken von Blizzard besteht eine Chance von 24-60 %, 3x einen zusätzlichen Flächenangriff auszuführen. |
Verwendet einen stärkeren, fortgeschrittenen Versteinerungsfluch. Verstärkt den Fertigkeits-ANG von Steinfluch um 12-30 %. Erhöht die Dauer der Versteinerung um 2 Sek. |
Beim Beschwören von Meteoren werden zusätzlich 3 kleine Meteore beschworen. Beim Wirken von Meteor werden 3 Flächenangriffe hinzugefügt, die Schaden in Höhe von 110-200 % des SPS verursachen. |
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Erhöht den Krit.Trefferschaden. Erhöht Krit. Trefferschaden um 13-40 %. |
Erleidet 6-15 % weniger Schaden. |
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Verbessert die Fähigkeit von Beschwöre Familiar. Erhöht den Fertigkeits-ANG von Beschwöre Familiar um 5,5-10 %. |
Konzentriert dunkle Energie auf die Verteidigung, um weniger Schaden zu nehmen. Wenn Polymorph erlangt wird, erleidet man jederzeit 7-25 % weniger Schaden. |
Absorbiert die Manaenergie von Feinden in Panik, um sich selbst zu verbessern. Beim Wirken von Albtraum wird der ANG des Wirkers für 15 Sek. um 7-25 % verstärkt. |
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Erhält zusätzliche Manakugeln und verbraucht mehr. Beim Wirken von Blitz besteht eine Chance von 55-100 %, zusätzlich 1-4 Manakugeln zu erhalten. Bei der Verwendung von Fertigkeiten, die Manakugeln erfordern, können bis zu 2 Manakugel verwendet werden, um den Fertigkeits-ANG zu verstärken. |
Verwandelt Manakugeln in Blitzkugeln. Der Manakugel-Verbrauchseffekt verschwindet, aber der Fertigkeits-ANG von Blitz wird um 1-10 % für jede gehaltene Blitzkugel verstärkt. |
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| Gegner Helden Fertigkeitsbaum | ||
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Verwendet die Kraft von Flammen oder Eis, um Feinde bei normalen Angriffen anzugreifen. 25 % Chance, bei Normalangriffen Elementarkraft einzusetzen, um entweder einen einzelnen Flammentreffer mit Schaden in Höhe von 180-450 % des SPS zu verursachen oder einen Eis-Flächenangriff mit Schaden in Höhe von 83-200 % des SPS zu verursachen. (Fertigkeits-ANG wird im PvP um 60 % geschwächt) |
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Beim Wirken von Blitz erhält der Wirker einen Buff, der die krit. Trefferchance für 12 Sek. um 5,5-10 % erhöht. |
Verbessert Blitz und beschwört ihn in der Nähe von Feinden. Wirkt Blitz zentriert auf das angegriffene Ziel. Verstärkt den Fertigkeits-ANG um 3,7-10 %. |
Erzeugt einen Eisschild, der den Wirkenden schützt. Beim Wirken von Eisrüstung wird ein Schild in Höhe von 11,5-25 % der max. HP des Wirkers erstellt. Der Schild bleibt erhalten, während Eisrüstung aktiv ist. |
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Erhöht ANG um 23-50 % |
Erhöht die HP. Erhöht HP um 23-50 %. |
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Beschwört mit einer bestimmten Chance einen stärkeren Schneesturm. Beim Wirken von Blizzard besteht eine Chance von 24-60 %, 3x einen zusätzlichen Flächenangriff auszuführen. |
Verwendet einen stärkeren, fortgeschrittenen Versteinerungsfluch. Verstärkt den Fertigkeits-ANG von Steinfluch um 12-30 %. Erhöht die Dauer der Versteinerung um 2 Sek. |
Beim Beschwören von Meteoren werden zusätzlich 3 kleine Meteore beschworen. Beim Wirken von Meteor werden 3 Flächenangriffe hinzugefügt, die Schaden in Höhe von 110-200 % des SPS verursachen. |
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Erhöht den Krit.Trefferschaden. Erhöht Krit. Trefferschaden um 13-40 %. |
Erleidet 6-15 % weniger Schaden. |
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Verbessert die Fähigkeit von Beschwöre Familiar. Erhöht den Fertigkeits-ANG von Beschwöre Familiar um 5,5-10 %. |
Konzentriert dunkle Energie auf die Verteidigung, um weniger Schaden zu nehmen. Wenn Polymorph erlangt wird, erleidet man jederzeit 7-25 % weniger Schaden. |
Absorbiert die Manaenergie von Feinden in Panik, um sich selbst zu verbessern. Beim Wirken von Albtraum wird der ANG des Wirkers für 15 Sek. um 7-25 % verstärkt. |
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Verbessert die Flammen- und Eiselemente von Elementarkraft. Verstärkt den Fertigkeits-ANG von Elementarkraft um 46-100 %. |
Verbindet Flamme und Eis, um eine gefrorene Flamme zu erschaffen. Beim Wirken von Elementarkraft erhält der Wirker den Buff „Gefrorene Flamme“ für 7 Sek. Gefrorene Flamme fügt Gegnern in der Nähe alle 2 Sek. einen Flächenangriff mit Schaden in Höhe von 115-250 % des SPS zu. |
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