| Sternenschütze Helden Fertigkeitsbaum | ||
|
Erstellt das Zeichen der Bestrafung, um den Wirker bei normalen Angriffen zu verbessern. Bei normalen Angriffen besteht eine Chance von 16-25 %, ein Zeichen der Bestrafung zu erhalten. Das Zeichen hält für 30 Sek. und jedes Zeichen verstärkt den ANG des Wirkers um 2 %. Bis zu 5 Zeichen der Bestrafung können besitzt werden. |
||
|
Verstärkt den Fertigkeits-ANG von Heiligem Licht um 12-30 %. Wenn die Fertigkeit „Zeichen der Bestrafung“ erhalten wurde, werden beim Wirken von Heiligem Licht 2 Zeichen der Bestrafung erstellt. |
Heiliges Licht lässt den Feind vorübergehend sein Augenlicht verlieren. Beim Wirken von Heiligem Licht wird der Feind durch das Licht geblendet und die Genauigkeit seiner Normalangriffe verringert sich um 23-50 % für 3 Sek. |
Barriere erzeugt göttliche Kräfte, die Feinde in der Nähe angreifen. Während Barriere aktiv ist, werden Feinde in der Nähe mit Schaden angegriffen, der 66-120 % des SPS alle 1 Sek. entspricht. |
|
Erhöht ANG um 23-50 % |
Erhöht die HP. Erhöht HP um 23-50 %. |
|
|
Die göttlichen Kräfte des Segens verringern den erlittenen Schaden. Der Wirker erleidet 16-25 % weniger Schaden, während Segen aktiv ist. |
Die Lichtkraft der Silberwaffe wird stärker. Wenn Silberwaffe erhalten wird, erhöht sich der Schaden gegen Monster um 11-20 % und der Schaden gegen Dämonen und Untote um 14-50 %. |
Die Dunkelheitskraft der Dunkelwaffe wird stärker. Wenn Dunkelwaffe erhalten wird, wird der Fertigkeits-ANG von Heiligem Licht um 14-50 % verstärkt. Erhöht die Dauer des Schadenserhöhungseffekts um 4 Sek. |
|
Erhöht den Krit.Trefferschaden. Erhöht Krit. Trefferschaden um 13-40 %. |
Erleidet 6-15 % weniger Schaden. |
|
|
Defensive Aura stärkt den Wirker. Wenn Defensive Aura gewirkt wird, erhält der Wirker Stahlhaltung. Stahlhaltung verringert den erlittenen Schaden um 12-30 % und provoziert Gegner in der Nähe alle 3 Sekunden. Stahlhaltung bleibt erhalten, während Defensive Aura aktiv ist. |
Hände Gottes schlagen gelegentlich eine Faust der Wut nieder. Verstärkt den Fertigkeits-ANG von VERT/Ausweich-ignorierenden Angriffen im Fertigkeitseffekt von Hände Gottes um 55-100 %. |
Hinrichtung fügt feindlichen Seelen mehr Schaden zu. Verstärkt den Fertigkeits-ANG von VERT/Ausweich-ignorierenden Angriffen im Fertigkeitseffekt von Hinrichtung um 23-50 %. |
|
Greift Feinde in der Nähe mit einer Explosion an, wenn 5 Zeichen der Bestrafung gesammelt wurden. Nachdem 5 Zeichen der Bestrafung erreicht wurden, löst Nova-Explosion einen Fächenangriff mit Schaden in Höhe von 920-2000 % des APS an Gegner in der Nähe aus. Nova-Explosion verbraucht 5 Zeichen. (Fertigkeits-ANG wird im PvP um 60 % geschwächt) |
Zeichen der Bestrafung speichert mehr Lichtkraft. Für jeden Zeichen der Bestrafung erhöht sich der ANG zusätzlich um 2 %. Der krit. Trefferschaden erhöht sich um 13-40 %, während 5 Zeichen der Bestrafung erhalten bleiben. |
|
| Hohepriester Helden Fertigkeitsbaum | ||
|
Abklingzeit: 30 Sek. Schützt Verbündete in der Nähe mit Anmut des Lichts. Verbündete in der Nähe werden durch einen Schild geschützt, der 6-15 % der maximalen HP des Verbündeten hat. Der Schild hält bis zu 5 Sek. an. |
||
|
Verstärkt den Fertigkeits-ANG von Heiligem Licht um 12-30 %. Wenn die Fertigkeit „Zeichen der Bestrafung“ erhalten wurde, werden beim Wirken von Heiligem Licht 2 Zeichen der Bestrafung erstellt. |
Heiliges Licht lässt den Feind vorübergehend sein Augenlicht verlieren. Beim Wirken von Heiligem Licht wird der Feind durch das Licht geblendet und die Genauigkeit seiner Normalangriffe verringert sich um 23-50 % für 3 Sek. |
Barriere erzeugt göttliche Kräfte, die Feinde in der Nähe angreifen. Während Barriere aktiv ist, werden Feinde in der Nähe mit Schaden angegriffen, der 66-120 % des SPS alle 1 Sek. entspricht. |
|
Der Angriff wird um 23-50 % erhöht. |
Erhöht die HP. Erhöht HP um 23-50 %. |
|
|
Die göttlichen Kräfte des Segens verringern den erlittenen Schaden. Der Wirker erleidet 16-25 % weniger Schaden, während Segen aktiv ist. |
Die Lichtkraft der Silberwaffe wird stärker. Wenn Silberwaffe erhalten wird, erhöht sich der Schaden gegen Monster um 11-20 % und der Schaden gegen Dämonen und Untote um 14-50 %. |
Die Dunkelheitskraft der Dunkelwaffe wird stärker. Wenn Dunkelwaffe erhalten wird, wird der Fertigkeits-ANG von Heiligem Licht um 14-50 % verstärkt. Erhöht die Dauer des Schadenserhöhungseffekts um 4 Sek. |
|
Erhöht den Krit.Trefferschaden. Erhöht Krit. Trefferschaden um 13-40 %. |
Erleidet 6-15 % weniger Schaden. |
|
|
Defensive Aura stärkt den Wirker. Wenn Defensive Aura gewirkt wird, erhält der Wirker Stahlhaltung. Stahlhaltung verringert den erlittenen Schaden um 12-30 % und provoziert Gegner in der Nähe alle 3 Sekunden. Stahlhaltung bleibt erhalten, während Defensive Aura aktiv ist. |
Hände Gottes schlagen gelegentlich eine Faust der Wut nieder. Verstärkt den Fertigkeits-ANG von VERT/Ausweich-ignorierenden Angriffen im Fertigkeitseffekt von Hände Gottes um 55-100 %. |
Hinrichtung fügt feindlichen Seelen mehr Schaden zu. Verstärkt den Fertigkeits-ANG von VERT/Ausweich-ignorierenden Angriffen im Fertigkeitseffekt von Hinrichtung um 23-50 %. |
|
Anmut des Lichts gewährt das Licht der Heiligen Flamme, um den ANG der Verbündeten zu erhöhen. Wenn Anmut des Lichts gewirkt wird, wird Verbündeten in der Nähe Licht der Heiligen Flamme gewährt. Licht der Heiligen Flamme verstärkt den ANG von Verbündeten um 5.5-10 % für 10 Sek. |
Anmut des Lichts gewährt das Licht der Heiligen Flamme, um den ANG der Verbündeten zu erhöhen. Wenn Anmut des Lichts gewirkt wird, wird Verbündeten in der Nähe Licht des Lebens gewährt. Licht des Lebens gewährt einen Schild in Höhe von 6-15 % der max. HP der Verbündeten für 10 Sek. und stellt 2 % der max. HP der Verbündeten jede Sekunde wieder her. |
|