[Info. de Mascotas de Monta]
- Las mascotas de monta son mascotas que los cazadores pueden montar..
- Se aplican los efectos de habilidad y rasgos de la mascota y la velocidad de movimiento aumenta en un 30% para el cazador que está montando la mascota.
- Tras alcanzar el nivel de dificultad: Pesadilla, podrás pasar al Rancho a través del Guardián del Rancho Sean.
- Puedes invocar a las mascotas de monta y gestionarlas desde el Rancho.
1. Mascotas de monta por Clase Innata
- S: Leo, Inferno, Pinia, Blubee
- A: Pyro, Tucan, Grizzly, Gray, Dun Dun, Wang Wang
- B: Goose, Pony, Sommy, Smoky, Mashybara, Toto, Dotty, Kiwi, Seedshrew, Daisy
2. Habilidades de mascotas de monta
- Las habilidades se determinan al invocarse las mascotas, y sus tasas de aparición también son aleatorias.
- Ataque Feroz (B/A/S): Cuando está montado, un 2/4/6% - 10/20/30% de aumento de ATQ y un 3/6/9% - 15/30/45% de aumento de Daño Crítico
- Defensa Tenaz(B/A/S): Cuando está montado, un 2/4/6% - 10/20/30% de aumento en HP y un 1/2/3% - 5/10/15% de reducción en daño recibido por los cazadores
- Suerte Increíble(B/A/S): Cuando está montado, un 10/15/20% - 50/75/100% de probabilidad de obtener materiales adicionales y un 2/6/10% - 10/30/50% de aumento de chances de obtener materiales de clase alta
- La eficacia de la habilidad aumentará acorde a la clase innata de las mascotas.
- El nivel de habilidad aumentará cuando aumente el nivel de crecimiento de las mascotas de monta.
3. Rasgos de Mascotas de Monta
- Los rasgos se determinan cuando las mascotas de monta son invocadas, y sus tasas de aparición también son aleatorias.
- Movimiento Ágil: Cuando está montada, un 5.75% - 20% de probabilidad de evadir el ataque enemigo (se aplica independientemente de la Evasión del cazador)
- Valentía: Cuando está montada, un 3.35% - 10% de aumento en ATQ
- Fortaleza: Cuando está montada, un 4.4% - 12% de aumento en HP
- Sed de sangre: Cuando está montada, roba la vida igual al 5.5% - 15% del daño
- Afortunado: Cuando está montada, un 21.5% - 50% de probabilidad de adquirir el 100% de materiales adicionales
- Resistencia: Cuando está montada, un 8.6% - 20% de reducción en consumo de Saciedad, Humor y Resistencia
- El nivel del rasgo también se puede avanzar con la función de subida de nivel de rasgos.
[Invocación y Gestión de Mascotas de Monta]
1. Invocación de Mascotas de Monta
- Toca el botón de invocación en el Rancho para invocar a mascotas de monta.
- Huevos Brillantes se usan para invocar a mascotas de monta y los Huevos Brillantes x1 se usa para la invocación 1x.
- Si no tienes suficientes Huevos Brillantes, se consumirán las Gemas y Gemas x50 se usarán para la invocación 1x.
- Las mascotas de monta tienen las siguientes tasas de invocación por cada clase: S (5%), A (30%), B (65%). Las tasas de invocación dentro de cada clase son igualmente aleatorias.
2. Cómo Montarse y Desmontarse
- Tu cazador puede montar una mascota de monta desde la ventanilla de la info de la mascota.
- Tu cazador puede desmontarse de una mascota de monta desde la ventanilla de info de la mascota o del cazador.
- Puedes tocar y apretar el botón de info del Rancho o el thumbnail de la mascota para acceder a la ventanilla de la información de la mascota.
3. Crecimiento de la Mascota de Monta
- Puedes ayudar a tus mascotas de monta en su crecimiento con el botón de crecimiento en el Rancho.
- Una mascota de monta comenzará con 1 estrella tras su invocación, y puede llegar a crecer hasta las 5 estrellas.
- El número de Piedras de Crecimiento consumidas para la mejora aumentará a medida que aumente el nivel de crecimiento de la mascota. Para avanzar a las 2/3/4/5 estrellas harán falta 1/2/4/8 Piedras de Crecimiento.
- El tipo de las Piedras de Crecimiento consumidas será determinado por la clase innata de la mascota de monta. S (Piedra de Crecimiento Resplandeciente), A (Piedra de Crecimiento Brillante), B (Piedra de Crecimiento Normal)
- Al completar el crecimiento de la mascota de monta aumentará su nivel de habilidad.
4. Cómo subir el nivel de rasgos de la mascota de monta
- Puedes elevar el nivel de los rasgos de tus mascotas de monta con el botón de subida de nivel en el Rancho.
- Los rasgos empezarán por el Niv. 1 tras la invocación inicial, y pueden subir hasta el Niv. 20.
- El número de Cristales de Alma requeridos para avanzar al siguiente nivel aumentará con el nivel de rasgo.
5. Liberación de las Mascotas de Monta
- Podrás obtener materiales para la mejora de otras mascotas de monta al liberar algunas de ellas.
- Las mascotas de monta que son liberadas desaparecerán del pueblo, dejando dentras Cristales de Alma.
- El número de Piedras de Crecimiento y Cristales de Alma obtenidos al liberar mascotas se determina por la clase innata de estas.
- Objetos obtenidos al liberar a una mascota de clase S: Piedra de Crecimiento Resplandeciente x1, Cristales de Alma x10
- Objetos obtenidos al liberar a una mascota de clase A: Piedra de Crecimiento Brillante x1, Cristales de Alma x3
- Objetos obtenidos al liberar a una mascota de clase B: Piedra de Crecimiento Normal x1, Cristal de Alma x1
- Cuando se libera una mascota de monta, los objetos que se utilizaron para su crecimiento y aumento de nivel de rasgos serán devueltos.
6. Taller de Sean
- Puedes acceder a las funciones del Taller de Sean pulsando sobre el NPC del Guardían del Rancho Sean, ubicado en el Rancho.
- Crafteo de Cristales de Alma: Por cada Piedra de Crecimiento Normal/Brillante/Resplandeciente, se pueden craftear 1/3/10 Cristales de Alma.
- Crafteo de Huevos Brillantes: Pueden usarse 30 Cristales de Alma para craftear 1 Huevo Brillante.