1. Os Caçadores são compostos por cinco classes: Furioso, Ranger, Paladino, Feiticeiro e Cavaleiro das Trevas, e cada classe possui habilidades diferentes.
2. Caçadores visitarão a cidade periodicamente até que as vagas estejam cheias.
3. Estatísticas (Stats)
- HP : É reduzido quando os caçadores são atacados por monstros. Caçadores podem recuperá-lo na enfermaria. Se seus indicadores de HP caírem à 0, eles morrem e devem ser revividos no Santuário da Ressurreição.
- Saciedade : É reduzido toda vez que o caçador ataca um monstro. Se o caçador ficar faminto, ele voltará à cidade. Eles podem reabastecer seu indicador de saciedade no Restaurante.
- Humor : É reduzido toda vez que um monstro ataca um caçador. Os demais stats do caçador se dimensionam junto com o indicador de Humor. Eles podem restabelecer seu indicador de Humor na Taverna..
- Vigor : O Vigor do caçador é reduzido com o passar do tempo. Se o caçador estiver cansado, ele voltará para a cidade. Eles podem recuperar Vigor na Pensão.
- ATQ : Afeta a quantidade de dano que o caçador inflige nos monstros. Quanto maior o valor, mais dano eles podem causar.
- DEF : Afeta a quantidade de dano que o caçador recebe dos monstros. Quanto maior o valor, menos dano é recebido.
- CRÍT : Chance de infligir 1.5x de acerto crítico aos monstros. (Pode ser aumentado até o MÁX de 50% com equipamentos)
- VEL ATQ : A velocidade que o caçador ataca. Valores menores indicam ataques mais rápidos. (Pode ser reduzido ao MIN de 0.25 com equipamentos)
- Evasão : Chance de evitar ataques dos monstros. (Pode ser aumentado até o MÁX de 40% com equipamentos)
4. Quando caçadores visitam a cidade, eles têm 33% de chance de receber stats altos. Eles terão 6% de chance de conseguir os stats elevados.
- Stats altos serão marcados em azul-celeste e stats elevados serão marcados em laranja.
5. As categorias de caçadores são divididas em Normal, Raro, Superior, Heroico, e Lendário.
- Categorias de caçadores são determinadas pelos seus stats totais. (Stats Normal valem 0 pontos, Stats Alto valem 1 ponto, Stats Elevados valem 2 pontos)
- 14~27 pontos = Lendário, 10~13 pontos = Heroico, 6~9 pontos = Superior, 2~5 pontos = Raro e todo o resto é Normal.
6. A taxa de chance de cada Categoria é como abaixo. Convites de caçadores compartilham da mesma taxa de chance do Espaço de Espera.
- Caçadores na fila visitarão a cidade em ordem assim que houver espaço disponível.
- Caçadores em espera não são salvos se o jogo for excluído ou salvo na nuvem.
- A probabilidade do Convite de Caçador Aleatório era diferente da probabilidade no jogo. Este índice foi corrigido.
(Convite de Caçador 70%- > 65%, Convite de Caçador Avançado 22% -> 31%, Convite de Caçador Arcano 8% -> 4%).