[Informazioni sull'animale da monta
- Gli animali da monta sono animali che i cacciatori possono cavalcare.
- Gli effetti dell'abilità e dei tratti dell'animale da cavalcare vengono applicati e la velocità di movimento aumenta del 30% per il cacciatore che cavalca l'animale.
- Dopo aver raggiunto la difficoltà della città: Incubo, puoi spostarti al Ranch tramite il Custode del Ranch Sean.
- Gli animali da monta possono essere evocati e gestiti dal Ranch.
1. Cavalcare animali domestici per livello innato
- S: Leone, Inferno, Pinia, Blubee
- A: Piro, Tucano, Grizzly, Grigio, Dun Dun, Wang Wang
- B: Oca, Pony, Sommy, Smoky, Mashybara, Totò, Dotty, Kiwi, Seedshrew, Daisy
2. Abilità di equitazione con animali domestici
- Le abilità vengono determinate quando vengono evocati gli animali da monta e il loro tasso di apparizione è ugualmente casuale.
- Attacco feroce (B/A/S): Quando montato, 2/4/6% - 10/20/30% aumento dell'ATK e 3/6/9% - 15/30/45% aumento del danno da colpo critico
- Difesa costante (B/A/S): Quando montato, 2/4/6% - 10/20/30% aumento degli HP e riduzione 1/2/3% - 5/10/15% dei danni ricevuti dai cacciatori
- Fortuna scintillante (B/A/S): Quando montato, 10/15/20% - 50/75/100% possibilità di acquisire materiali aggiuntivi e 2/6/10% - 10/30/50% aumento delle possibilità di acquisire materiali di alta classe
- L'efficienza delle abilità aumenterà con livelli innati più alti di animali da monta.
- Il livello di abilità aumenterà quando aumenta il livello di crescita dell'animale da monta.
3. Tratti dell'animale da monta
- I tratti vengono determinati quando vengono evocati gli animali da monta e il loro tasso di apparizione è ugualmente casuale.
- Movimento rapido: quando montato, 5,75% - 20% possibilità di schivare l'attacco del nemico (applicato indipendentemente dall'Evasione del cacciatore)
- Coraggio: quando montato, 3,35% - 10% aumento dell'ATK
- Resistenza: quando montato, 4,4% - 12% aumento dei PS
- Sete di sangue: quando montato, rubavita per 5,5% - 15% del danno
- Fortunato: quando montato, 21,5% - 50% di possibilità di acquisire il 100% di materiali aggiuntivi
- Resistenza: quando montato, 8,6% - 20% riduzione del consumo di sazietà, umore e resistenza
- Il livello del tratto può anche essere avanzato con la funzione di aumento di livello del tratto.
[Evocare e gestire animali da monta]
1. Evocare animali da monta
- Tocca il pulsante di evocazione nel Ranch per evocare animali da monta.
- Le Uova lucenti sono usate per evocare animali da monta e Uovo lucente x1 è usato per evocare 1x.
- Se non hai abbastanza Uova Lucenti, le gemme verranno consumate e Gemme x50 verranno utilizzate per evocare 1x.
- Gli animali da equitazione hanno i seguenti tassi di evocazione per ogni livello: S (5%), A (30%), B (65%). I tassi di evocazione all'interno di ciascun livello sono ugualmente casuali.
2. Montaggio e smontaggio
- Il tuo cacciatore può montare un animale da monta dalla finestra informativa dell'animale da cavalcare.
- Il tuo cacciatore può smontare da un animale da monta dalla finestra delle informazioni sull'animale da monta o dalla finestra delle informazioni sul cacciatore.
- Puoi toccare e tenere premuto il pulsante Informazioni sul ranch o la miniatura dell'animale da cavalcatura per accedere alla finestra delle informazioni sull'animale da monta.
3. Crescita degli animali da monta
- Puoi aiutare i tuoi animali da monta a crescere utilizzando il pulsante di crescita nel Ranch.
- Un animale da monta inizierà con 1 stella dopo la sua evocazione iniziale e può crescere fino ad avere fino a 5 stelle.
- Il numero di pietre della crescita consumate per il potenziamento aumenterà con il livello di crescita dell'animale da monta. Per avanzare a 2/3/4/5 stelle saranno necessarie 1/2/4/8 pietre di crescita.
- Il tipo di Pietra della Crescita consumata sarà determinata dal livello innato dell'animale da monta. S (Pietra della crescita scintillante), A (Pietra della crescita brillante), B (Pietra della crescita normale)
- Una volta completata la crescita dell'animale da monta, il suo livello di abilità aumenterà.
4. Livellamento dei tratti degli animali da monta
- Puoi aumentare di livello le caratteristiche dei tuoi animali da monta tramite il pulsante di aumento di livello nel Ranch.
- I tratti inizieranno a Lv. 1 dopo l'evocazione iniziale, e può salire fino al Lv. 20.
- Il numero di Cristalli dell'Anima richiesti per avanzare al livello successivo aumenterà con il livello del tratto.
5. Rilascio di animali da monta
- I materiali per migliorare altri animali da monta possono essere ottenuti rilasciando animali da cavalcatura.
- Gli animali da monta rilasciati scompariranno dalla città, fornendo Cristalli dell'Anima.
- Il numero di Pietre della Crescita e Cristalli dell'Anima ottenuti dal rilascio è determinato dal livello innato dell'animale da monta.
- Oggetti ottenuti rilasciando l'animale da monta S: Pietra della crescita scintillante x1, Cristallo dell'anima x10
- Oggetti ottenuti rilasciando un animale da monta: Pietra della crescita lucida x1, Cristallo dell'anima x3
- Oggetti ottenuti dal rilascio dell'animale da monta B: Pietra della crescita normale x1, Cristallo dell'anima x1
- Quando viene rilasciato un animale da monta, gli oggetti utilizzati per la sua crescita e i livelli dei tratti verranno restituiti.
6. Il laboratorio di Sean
- Puoi accedere alle funzionalità del Laboratorio di Sean toccando l'NPC, Sean, situato nel Ranch.
- Creazione di Cristalli dell'Anima: Per ogni Pietra della crescita normale/Pietra della crescita brillante/Pietra della crescita scintillante, puoi realizzare 1/3/10 Cristalli.
- Creazione di uova lucenti: 30 cristalli dell'anima possono essere utilizzati per creare 1 uovo lucente.