1. El equipamiento se clasifica como Armas, Artículos para la Cabeza, Armadura, Guantes, Calzado, Colgantes y Anillos.
2. Las armas se dividen en diferentes clases, pero la armadura y los accesorios pueden usarse por todas las clases de cazadores.
3. El equipamiento varía en función del nivel de dificultad del juego. A medida que aumenta la dificultad, se puede crear mejor equipamiento. (Se puede distinguir por prefijos o estrellas)
- Normal, Robusto, Sofisticado, Potente, Trascendido
4. El equipamiento se divide en 5 diferentes niveles. Es más difícil crear u obtener niveles más altos.
- Nivel C (Gris) : Sin atributos adicionales
- Nivel B (Azul) : 1 atributo adicional
- Nivel A (Púrpura) : 2 atributo adicional
- Nivel S (Naranja) : 3 atributo adicional
- Nivel SS (Rojo) : 3 atributo adicional (Incluye un Atributo Único)
5. La calidad del equipamiento se determina a la hora de crearlo. La calidad determina los stats principales. (Arma - ATQ, Armadura - DEF, Accesorio - HP)
- Común : Stat es un 20% más bajo que el Raro
- Poco Común : Stat es un 10% más bajo que el Raro
- Raro : Stat Normal
- Épico : Stat es un 10% más alto que el Raro
- Mítico : Stat es un 10% más alto que el Raro
6. Cambio de la calidad del equipamiento/cambio de atributos
- Los atributos o la calidad del equipamiento que porta el cazador se pueden cambiar usando gemas.
- Los atributos o la calidad se pueden cambiar una infinita cantidad de veces, pero se consumen cada vez más gemas. (40>70>100 gemas)
7. Reclamar Equipamiento
- Puedes reclamar el equipamiento de un cazador usando el [Pergamino de Reclamo de Equipamiento].
- El equipamiento reclamado retendrá sus stats y se guardará en el Almacén del Pueblo.
- El equipamiento reclamado se puede vender a otros cazadores.