1. Los cazadores se componen de un total de 5 clases: Berserker, Ranger, Paladín, Hechicero (Sorcerer) y Caballero Oscuro (Dark Knight), y cada clase tiene diferentes habilidades.
2. Los cazadores visitan el pueblo en determinado momentos hasta que se llenen las casillas.
3. Estadísticos (Stats)
- HP : Disminuye cuando el cazador es atacado por un monstruo. Los cazadores pueden recuperarse en la enfermería. Si su HP baja a 0, mueren y deben resucitarse en el Santuario de la Resurrección.
- Saciedad : Disminuye cada vez que el cazador ataca a un monstruo. Si el cazador se pone hambriento, volverá al pueblo. Puede recuperar su índice de Saciedad en el restaurante.
- Humor : Disminuye cada vez que el cazador es atacado por un monstruo. Los demás stats del cazador siguen al índice de Humor. Pueden recuperarlo en la Taberna.
- Resistencia : La Resistencia del Cazador disminuye con el tiempo. Cuando el Cazador esté cansado, volverá al pueblo. Puede recuperar su Resistencia en el Hostal.
- ATQ : Afecta al daño que el cazador inflige a los monstruos. Cuánto más alto el número, tanto más daño pueden infligir.
- DEF : Afecta al daño que el cazador recibe de los monstruos. Cuánto más alto el número, tanto menos daño recibe.
- CRIT : Probabilidad de infligir 1.5x de daño crítico a los monstruos. (Puede aumentarse hasta un MÁX 50% con equipamiento)
- VEL ATK : La velocidad de ataque del cazador. Los números más bajos apuntan a unos ataques más rápidos (Puede disminuirse hasta un MIN 0.25 con equipamiento)
- Evasión : Probabilidad de evadir un ataque del monstruo. (Puede aumentarse hasta un MÁX 40% con equipamiento)
4. Cuando un cazador visita el pueblo tiene una probabilidad del 33% de recibir unos stats altos. Tendrán una probabilidad del 6% de recibir los stats más altos.
- Los stats altos se resaltan con azul claro, y los más altos con el color naranja.
5. Los niveles de los cazadores se dividen en Normal, Raro, Superior, Heroico y Legendario.
- El nivel del cazador se determina por el total de sus stats. (stat Normal son 0 puntos, stat Alto es 1 punto, el stat Más Alto son 2 puntos)
- 14 puntos o más = Legendario, 10 puntos o más = Heroico, 6 puntos o más = Superior, 2 puntos o más = Raro y Normal para todos los demás.
6. Probabilidad de cada Clase es la siguiente. Las invitaciones de cazadores tienen la misma probabilidad con la Casilla de Espera.
- Los Cazadores en cola visitarán en orden en cuanto haya un espacio libre.
- Los Cazadores en cola no se guardarán al eliminar el juego o guardarlo en la nube.
- La probabilidad de Invitación de Cazador Aleatorio era diferente de la probabilidad en el juego. Esta tabla fue corregida.
(Invitación de cazador 70%- > 65%, Invitación de Cazador Avanzado 22%- > 31%, Invitación de Cazador Misterioso 8% -> 4%) .